Tous les mondes sont prégénérés pour limiter les chargements de chunks pendant vos explorations :
cela réduit fortement les lags liés à la génération de terrain.
⚠️ La prégénération concerne surtout le terrain.
Les entités et éléments “vivants” ne sont pas chargés partout en permanence :
mobs, items au sol, minecarts, redstone, fermes, etc.
Ils ne s’activent que si un joueur est dans la zone (chunks chargés).
🌳 Monde principal — world
- Monde de construction principal : homes, bases, builds, shops.
- Limite : 20 000 × 20 000 blocs.
- Shops autorisés uniquement dans ce monde.
- Les clés de vote sont distribuées automatiquement ici.
⛏ Mondes ressources
- Incluent : ressources, ressources_nether, ressources_the_end.
- Destinés au farm / minage / exploration.
- Limite : 10 000 × 10 000 blocs.
- Pas de shops autorisés dans ces mondes.
Les mondes ressources peuvent être réinitialisés périodiquement.
Évitez d’y construire des bases permanentes.
🎁 Si vous votez en n'étant pas dans le monde principal, vos clés sont stockées temporairement
et vous seront remises automatiquement lors de votre retour dans le monde principal.
🎒 Inventaires
L’inventaire est partagé entre :
• world
• ressources
• ressources_nether
• ressources_the_end